Waffen

Waffen

Es gibt in Monster Hunter Tri sieben verschiedene Arten von Waffen:

  • LS (Langschwert)
  • GS (Großschwert)
  • SuS (Schild und Schwert)
  • Lanze
  • Hammer
  • Armbrust (Da gibt es dann noch drei verschiedene, also Leichte,Schwere und Mittlere)
  • die neue Slash-Axt (Morph-Axt), bei uns wird sie allerdings Switch-Axt heißen, jedenfalls im englischen.

Im Deutschen ist mir noch nichts neues über einen anderen Namen bekannt.

Folgende Waffen aus MHF2/MHF2G/MHFU wurde rausgenommen:

  • Bogen
  • Gewehrlanze
  • Doppelschwerter

Jede der Waffenarten ist in einem anderen Bereich nützlich.

Die Qual der Wahl liegt bei euch, wobei ihr auch mit mehreren Waffen spielen könnt(was ich Anfängern aber nicht emfehle, da man erstmal mit einer Waffe gut spielen können sollte).

Langschwert

Das LS ist stark, effektiv und doch relativ schnell für den hohen Schaden den es verursacht.Die Elanklinge macht sehr viel Schaden. Bei der Elanklinge vervielfacht sich der Schaden.

Der Nachteil daran ist, das es im Gegensatz zu vielen anderen Waffen keine Blockfähigkeit hat und man somit lieber einen Schlag weniger als einen Sclahg zu viel machen sollte.

Großschwert

Das GS ist sehr stark. Stärker als das LS und hat auch eine gute Blockfähigkeit (am besten in Kombination mit Megasaft und Fechten, da das Blocken Ausdauer zieht und die Schärfe senkt),außerdem kann es einen Schlag aufladen und somit den Schaden mehr als verdoppeln.

Nachteil am GS ist, es ist sehr langsam, allerdings sorgt der Block dafür, falls man zu wenig Zeit hat zum Ausweichen einfach mal zu blocken.

Schwert und Schild

Das SuS macht sehr wenig Schaden aber ist sehr wendig und man kann damit auch recht schnell und gute Kombos ausführen,außerdem besitzt es eine Blockfähigkeit mit dem Schild. Noch ein Vorteil am Schild ist, dass wenn man die Waffe draußen hat und man mit Schild blockt, Items einsetzen kann ohne die Waffe wegzustecken.Bei SuS wäre eine Sonderangriffeigenschaft wie z.B. Gift,Schlaf oder Lähmung sehr nützlich.

Lanze

Die Lanze hab ich persönlich selten benutzt, aber sie ist eigentlich recht gut gegen Gegner die viel Schaden verursachen, da die Lanze wenig Angriff hat aber die meiner Meinung nach beste Blockfähigkeit. Bei der Lanze kann man während des blockens hauen und somit hat der Gegner nur eine sehr kurze zeit euch mit einem Angriff zu treffen, da nach der 3er Kombo der Block sofort wieder aktiviert wird.

Außerdem ist es bei der Lanze so, dass wenn man mit Waffe ausweicht, der Charakter nicht eine Rolle macht sondern einen Schritt nach hinten geht.

Hammer

Der Hammer ist eine sehr starke Waffe, und so wie ein GS haut er meiner Meinung nach auch nicht, außerdem kann man mit ihm auch einen Schlag aufladen. Läd man wenig auf kommt ein normaler Angriff, läd man etwas auf kommt eine recht starke 2er Kombo, läd man voll auf und läuft Wirbelt der Charakter den Hammer ca 6 mal um seine eigene Achse und macht am einen noch einen Schlag (eine 13er Kombo)und läd man den Angriff voll auf und bleibt am ende beim loslassen des Aufladeknopfes stehen dann kommt eine übertrieben starke 2er Kombo.

Erst holt er aus und dann kommt der ulimative Schlag der ein vielfaches eines normalen Schlags zieht.

Haut man mit dem vollaufgeladen Schlag aus dem Stand oder dem etwas aufgeladenem Schlag auf den Kopf, so besteht die Chance das der Feind verwirrt wird.

Nachteile am Hammer, wenn man damit nicht umgehen kann, ist es sehr riskant einen zu benutzen. Man muss die Schläge immer in den momenten machen, indenen sich der Feind nicht bewegen kann oder sich grade zu einem umdreht.

Armbrüste

Es gibt die leichte-,mittleren- und die schwere Armbrust. Jede hat andere Munition und Vor- und Nachteile.

Dazu kann ich nicht viel sagen,außer dass der Schaden im vergleich zum Bogen(den es bei Tri nicht mehr gibt) deutlich höher. Die Armbrust ist in MH Tri die einzige Fernkampfwaffe und somit nicht gut vergleichbar.

 

Wie man wirklich ein Langschwert bekommt

Um ein Langschwert zu bekommen muss man den Käpten der Agrosy nach Wyvernland schicken. Wenn er wieder kommt sagt euch der Schmied das er Pläne für eine neue Waffe vom Käpten bekommen hat. Viele werden sich Fragen warum kein Langschwert zum Schmieden da ist. Das hat den Grund das man erst mindestens ein Gobulstachel haben muss. Um es zu schmieden braucht ihr 3 Gobulstachel, 10 Baggihaut und 10 Machelit Erz. Im online Modus könnt ihr früher ein Langschwert schmieden wenn ihr die Matrialien habt.

 

Die Richtige Waffe

Jeder hier sagt was anderes zur besten Waffe, aber die beste Waffe muss jeder selbst finden. Deshalb würde ich euch Raten im "Arena-Modus" alle Waffen auszuprobiren, da es nichts kostet.

Das finde ich auch so gut bei Monster Hunters das es nicht "DIE" waffe gibt

 

Warum es eigentlich keine beste Waffe gibt

Jede Waffe ist gut und hat ihre Vorteile und Nachteile.

Hier sind ihre Eigenschaften:

Schwert und Schild:

Die Waffe ist schnell, kann blocken und mit der Schildattacke kann man die Ausdauer eines Monsters etwas verringern.

Zwar macht sie nicht sehr viel Schaden, aber durch ihre Schnelligkeit gleicht sich das aus und sie sicherer als manche andere Waffen.

Großschwert:

Diese Waffenart ist eine der stärksten ,denn sie macht viel Schaden und mit ihr kann man sehr gut blocken .Sie ist jedoch die langsamste Waffenart ,aber wenn man in den richtigen Momenten angreift und die richtigen Combis macht, dann ist sie richtig stark .Außerdem hat sie einen Ladeangriff mit dem sie 120% mehr Schaden macht als normal.

Hammer:

Stark und einfach zu bedienen .Der Hammer ist sehr praktisch .Durch Schläge auf den Kopf kann man Monster verwirren und mit dem Ladeangriff des Hammers macht man sehr viel Schaden .Die Waffe ist gut ,um Sachen bei Monstern kaputt zu machen ,doch Leider kann man damit keine Schweife abschneiden und man kann nicht blocken, doch es reicht wenn man einfach ausweicht.

Lanze:

Eine Waffe mit der man super verteidigen kann und schnelle Angriffe macht.

Die Lanze hat einen starken Schild und macht recht viel Schaden, ganz besonders aber, wenn man gute Combis macht. Mit der Lanze bewegt man sich nur sehr langsam vorwärts und man kann nur 3 Angriffe nacheinander durchführen .Doch für beides gibt es eine Lösung. Bei der Lanze gibt es nämlich einen Angriff, bei dem man mit der Waffe schnell nach vorne rennt bzw. schwimmt und um gute Combis zu machen muss man nur nach jedem dritten Angriff ausweichen, wodurch man einfach einen Schritt zur Seite geht und direkt eine neue Combi machen kann.

Langschwert:

Das Langschwert ist eine der schnellsten Waffen und macht viel Schaden.

Beim Langschwert gibt es einen Elanbalken der sich jedes Mal, wenn man ein Monster trifft füllt. Ist der Elanbalken voll kann man eine starke Combi durchführen und falls man mit dem letzten schlag der Combi trifft steigt der Elanlevel des Langschwertes an und es macht noch mehr Schaden .Zwar kann man nicht blocken, aber da man gut damit laufen kann ist es fast kein Problem den Angriffen eines Monsters zu entkommen.

Morph Axt

Eine Waffenart ,die vielseitig ,mittelschnell und stark ist. Die Morphaxt hat einen

Axt-Modus und einen Schwert-Modus. Beim Axt-Modus kann man sich schneller bewegen und man kann unendlichlang mit ihm kämpfen. Beim Schwert-Modus kann man sich zwar nur schlecht bewegen und die Nutzungszeit ist begrenzt, weil es die Energie aus der jeweiligen Phiole braucht, die aber auch nachfüllbar ist, aber dafür sind die Angriffe schneller und stärker. Außerdem kann man in dem Modus eine Spezialattacke durchführen, bei der zuerst mehrere Angriffe kommen und am Ende noch eine Explosion.

Armbrust:

Dies ist die einzige Fernkampfwaffe und die einzige Waffe bei der man Schützenrüstungen braucht .Bei dieser Waffe hat man zwar eine schlechte Verteidigung und sie ist nicht sehr stark, aber da man weit weg vom Monster steht und man recht schnell schießen kann ist sie auch gut .Bei der Armbrust gibt es drei Arten: Leichte, Mittlere und Schwere.

Die Leichte ist die schwächste, aber dafür auch die schnellste und hat manchmal die Fähigkeit Schnellschuss .Das bedeutet, dass sie die angegebene Munition direkt dreimal nacheinander abschießt. Die Mittlere ist normal stark und schnell.

Die Schwere ist langsam, aber stark und kann die meisten Munitionstypen abschießen.

Die Armbrust hat zwar keine Elementareigenschaften, doch dafür gibt es die Munitionsarten mit verschiedenen Fähigkeiten.

Deshalb gleicht sich jede Waffe aus und ist gut, man muss nur die Waffentypen finden mit denen man am besten umgehen kann oder man trainiert mit allen Waffen, um so für jedes Monster die geeigneste zu finden.

 

Geheimnis des Doppelgrillspießes gelöst !

Ihr fragt euch bestimmt wie man in Monster Hunter Tri mit dem Doppelgrillspieß zwei Stücke Fleisch grillt hier die Lösung: Als erstes besorgt ihr euch den Doppelgrillspieß vom Kapitän von der Argosy mit dem Räritäten Handel. Danach besorgt ihr euch mindestens 2 Mal rohes Fleisch

Ihr aktiviert den Doppelgrillspieß und haltet während dem grillen den beim Nunchuk den Z - Knopf gedrückt. Dann sobald das erste Fleisch gegrillt ist legt euer Jäger ein weiteres auf wenn man dann nochmal den Z - Knopf gedrückt hält dann legt er sobald das 2 Stück Fleisch gegrillt ist gelich nochmal eins auf ( sofern man noch ein Stück hat ).

Dass kann man so lange wiederholen, bis man kein rohes Fleisch mehr hat. So kann man in kürzester Zeit sehr vile gebratene Steaks erhalten. Mit dem Classik Controller Pro funktioniert das auch nur man muss den R - Knopf gedrückt halten

 

Lanzen Ansturm Unter Wasser

Falls ihr in einer Sammelquest seid, ist es zu empfehlen eine Lanze als Waffe dabeizuhaben. Wenn die Sammelstellen weit von einander entfernt sind, könnt ihr gut den Lanzenansturm einsetzen. Damit könnt ihr euch fast doppelt so schnell unter Wasser bewegen (vgl. zu nur Rennen). Damit spart ihr euch richtig viel Zeit.

 

Lanze

Beschreibung:

Die Lanze ist neben Schwert und Schild eine Waffe, die auch für Anfänger sehr gut geeignet ist. Man kann mit dem großen Schild so gut wie allle Angriffe (sogar von Drachenältesten!!) blocken und trotzdem ist man noch sehr flexibel.

Zwar sind die Angriffe nicht besonders stark, aber man muss auch keinem Angriff des Monsters ausweichen und kann mehr Treffer landen.

Blockkonter:

Der Blog ist manchmal die einfachste Art einen Angriff eines Monsters zu entgehen. Doch kann man aus der Block-Position auch direkt kontern. Dieser Konter lädt sich entweder auf und gibt einen kraftvollen Stoß nach oben ab, oder stößt dierekt nach einem Angriff eines Monsters zu. Diesen Konter kann man auch mit zwei weiteren regulären Stößen kombinieren.

Tastenbelegung und Kombos:

Das erste was ich schreibe ist die Tastenbelegung der Wiimote+Nunchuck, die zweite die des CCpro-Controllers

Waagerecht+A/x Mittlerer Stoß

Nach links geneigt+A/a Hoher Stoß

Nach rechts geneigt+A/x+a Streich

Z/R Blocken

-/+ Ansturm ( ihr lauft sehr schnell mit gezogener Lanze auf das Ziel zu)

Kombos:

MS= Mittlerer Stoß

HS= Hoher Stoß

ST= Streich

1. MS+MS+MS

2. HS+HS+HS

3. MS+HS+MS

4. MS+MS+HS

5. HS+MS+HS

6. HS+HS+MS

7. etc.

bessergesagt könnt ihr immer eine Dreierkombo mit beliebiger Stoßreihenfolge und Stoßart ausführen. Um kleinere Gegner wie Jaggis beim Großjaggi schneller zu erledigen ist der Streich sehr nützlich. Ihr könnt ihn an die erste oder letzte Stelle einer Kombo einbauen.

Spezielle Kombos:

Blocken+a ist die Kombo für den Konter beim CCpro, bei der Wiimote müsst ihr einfach diese Aufrecht halten und A drücken. Nach dem Konter könnt ihr sogar noch zwei Stöße ausfüren!

Blocken+MS einfacher geschützter Angriff (nicht so wichtig)

Blocken+nach vorne bewegen+MS mit dem sogenanten Blockvorstoß könnt ihr auch gut kontern und kombinieren!

Ansturm:

Der ansturm ist bei Monstern die sehr groß sind oder am Boden liegen ein gutes Mittel um ihnen sehr viel Schaden zuzufügen oder ein Körperteil abzutrennen! Zielt auf das Monster und drückt - bzw. + und ihr stürmt auf es los!

Wenn ihr stoppen wollt macht einfach einen MS ,so stoppt ihr den Ansturm und fügt dem Ziel viel Schaden zu.

Tipps:

-Nehmt immer genügend Steaks/Rationen mit, denn Blocken und Ansturm verbrauchen Ausdauer!

-Besorgt euch eine Rüstung mit der Fähigkeit Fechten, da man dann eher durch den Panzer der Monster kommt!

Zwei Vorteile:

1.Die Lanze macht immer den Schaden, der mehr Schaden mach, das heißt, dass die Lanze von Schlag- oder Schnittschaden immer den auswählt der mehr Schaden macht!

2.Die Barrioth-Lanzen sind die waffen mit der höchsten Affinität, das bedeutet, dass fast jeder 6 Stoß ein Kritischer ist!

Zum Schluß:

Du hast den Vorteil eines undurchdringlichen Schildes: Schlag deinen gegner aus der ferne mit deinem langen, tödlichen Reißzahn

 

Geheime Waffe

Wenn ihr offline schon etwas weiter seid, wird der Argosy-Kapitän bei seinen Raritäten etwas haben, das sich Waffenkodex nennt. Das ist eine 3-Sterne-Rarität.

Also in den Moga-Wald gehen und entsprechendes Monster töten (ich glaube Rathian, ihr könnt natürlich auch Lagiacrus töten -> 4-Sterne-Rarität). Dann kauft euch dafür Waffenkodex.

Wenn ihr dann zum Schmied geht, hat der eine neue Waffe - ein Schwert und Schild (SuS). Falls ihr die benötigten Materialien noch nicht habt, holt sie euch (oder spielt weiter bis ihr sie euch holen könnt), denn dieses SuS ist wirklich... außergewöhnlich, witzig und cool.

Es kann auch zweimal verbessert werden, dafür braucht ihr allerdings +-Sachen (Also online 4-Sterne-Quests). Auch alle, die nicht so viel mit SuS anfangen können, probiert es wenigsterns - so eine Waffe ist es wert!

(Leute mit Armbrust müssen sich halt Lauf- und Schaft-Kodex kaufen, dann bekommen sie eine neue Armbrust)

 

Schwert und Schild oder Großschwert? (Einsteiger)

Man hat am Anfang 2 Waffen zur Verfügung:das Großschwert, das strak ist aber sehr langsam und das Schwert und Schild das schnell ist aber nihct so stark.Ich würde Einsteigern emppfehlen Schwert und Schild zu nehmen da man die Monster nicht anvisieren kann und es nicht so einfach ist, die Monster mit dem Großschwert zu treffen wenn sie sich z.B. bewegen.Denn man hat ja nicht sehr viel Zeit sich umzudrehen da das Großschwert so langsam ist.Aber mit Schwert und Schild kann man sich schnell beim Angreifen in eine andere Richtung drehen und es ist einfacher die Monster zu treffen.Aber die entscheidung liegt bei euch.

 

Morph-Axt

Oft wird erzählt die Morph-Axt sei zu kompliziert für Anfänger und man sollte sie nicht bauen. Beachtet diese "Tipps" nicht. Die Morph-Axt ist relativ einfach und nach kurzer Zeit hat man sich an sie gewöhnt. Da sie schnell ist und gleichzeitig hohen Schaden verursacht und dann noch eine große Reichweite hat, ist sie die perfekte Waffe für Anfänger.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
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